Demande d'avis sur un nouveau défi avec Unity 3D
Sous la plate-forme Mobile
Le 2013-02-15 15:57:50, par Feanorin, Expert éminent
Bonjour,
Nous aimerions avoir votre avis.
Nous pensons prochainement réaliser un défi sur la plateforme Mobile. Ce défi serait basé sur la création d'une application mobile avec le moteur Unity 3D. Nous aimerions savoir si le thème de ce sujet vous inspire.
Descriptif du défis :
Ce défi serait basé sur la création d'un jeu dont le cahier des charges n'est à l'heure actuelle pas fixé, mais nous pouvons déjà précisé certaine caractéristiques :
un gameplay simple
le multijoueur n'es pas obligatoire
autonomie du jeu plus de 15 minutes
libre choix de la plateforme de développement Natif ( Android, iOS, Windows Phone)
utilisation bien sûr du moteur Unity 3D.
Merci.
Nous aimerions avoir votre avis.
Nous pensons prochainement réaliser un défi sur la plateforme Mobile. Ce défi serait basé sur la création d'une application mobile avec le moteur Unity 3D. Nous aimerions savoir si le thème de ce sujet vous inspire.
Descriptif du défis :
Ce défi serait basé sur la création d'un jeu dont le cahier des charges n'est à l'heure actuelle pas fixé, mais nous pouvons déjà précisé certaine caractéristiques :
un gameplay simple
le multijoueur n'es pas obligatoire
autonomie du jeu plus de 15 minutes
libre choix de la plateforme de développement Natif ( Android, iOS, Windows Phone)
utilisation bien sûr du moteur Unity 3D.
Merci.
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LittleWhiteResponsable 2D/3D/JeuxBonjour,
Pourquoi donner un cahier des charges ? Ne préférez vous pas un jeu libre de contraintes ?le 15/02/2013 à 22:12 -
Arno5788Membre régulierOui ça me dit bien !
Je n'ai jamais fait de jeu, du coup ce serait l'occasion.
J'aimerais seulement que le sujet soit assez précis mais qu'on puisse avoir tout de même des libertés de dev (oui oui je suis exigeant).
Ce qui serait également bien ce serait de centraliser ici des liens sur la documentation de la librairie.le 15/02/2013 à 18:02 -
MrDuChnokRédacteurUne idée assez simple de jeu pourrait être la réalisation d'un mix entre le boulier et un pacman :
Diriger une boule dans une labyrinthe pour récolter des pièces/pointes/bonus tout en évitant 3/4 ennemis qui circule aléatoirement dans le labyrinthe.
La boule se dirigerai avec l'accéléromètre du téléphone, le tout en dans un univers 3D (gestion des collisions/rebond/physique).le 15/02/2013 à 22:09 -
MrDuChnokRédacteurSi aussi, c'est pour ceux qui n'aurait pas d'idéele 15/02/2013 à 22:34
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gilloddonMembre régulierJe me trompe peut-être, mais le moteur Unity 3D n'est-il pas payant pour développer sur mobile ?
Il me semble que la version gratuite n'est utilisable que pour faire du jeu PC (à moins que la version d'essai inclus le mobile maintenant).
Si c'est le cas, il y a sinon un moteur open-source et multi-plateforme qui a l'air très intéressant : Cocos2d-x.le 19/02/2013 à 9:16 -
hotcryxMembre extrêmement actifIl me semble qu'il y a une version gratuite et une version payante pour android.
Par contre je crains que ce soit bien payant pour ios.le 04/03/2013 à 18:51 -
gilloddonMembre régulierSauf incompréhension de ma part, la version gratuite de Unity embarque quelques fonctions + 30 jours d'essais de la version pro.
Pour ce qui est des modules Android, iOS, Flash, etc, il faut visiblement les acheter séparément.
Après, le mieux reste de télécharger la version gratuite pour vérifierle 05/03/2013 à 10:28 -
ScinarfNouveau membre du Clubbonjour à tous,
je suis nouveau sur ce forum, mais pour votre défi j'ai cherché un peu sur la toile et j'ai trouvé cette bibliothèque qui semble sympa à utiliser jPCT.
Je suis en train de faire quelques tests, rien d'extraordinaire pour le moment mais je regarde.
A priori elle est gratuite, disponible et relativement facile à utiliser ...
Je vous laisse le lien :
http://www.jpct.net/
Au plaisir de vous retrouver plus tard lorsque j'aurai un problèmeou une solution à vous apporter pour l'un de vos problèmes le 21/05/2013 à 15:29