Outils pour Android
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Éditeur : Neomades
NeoMAD, plateforme de développement d'applications/jeux pour mobiles. Il permet aux développeurs de créer à partir d’un code unique (Java) une application native sur les différentes technologies mobiles (iOS, Android, Windows Phone 7.1, BlackBerry, JavaME, Bada, Symbian...) en respectant le look et l'ergonomie.
Le résultat obtenu est identique aux développements natifs de chaque cible.
Plusieurs fonctionnalités font sa force : chaîne de compilation unifiée, compilation conditionnelle, intégration code natif, génération de projet natif, pilotage simulateurs, plugins pour Eclipse et NetBeans etc...
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Éditeur : Arkham Development - France
Antiryad Gx est un moteur de jeu 3d multi plateforme et multi coeurs.
Il permet de réaliser facilement des jeux vidéos optimisés en 2d et 3d, ainsi que des applications graphiques et multimédia, serious game...
Une version gratuite est disponible pour la réalisation d'applications Windows, Mac et Linux.
Les version payantes supportes les plateformes mobiles iOS et Android et la programmation en C et C++.
Il intégre aussi un langage de programmation simple dérivé du langage Basic.
Un éditeur de niveau et un IDE pour le développement sont inclus.
Il a été utilisé pour la réalisation d'une quarantaine d'applications et jeux.
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Éditeur : Google
Utilitaires permettant de vous aidez dans le design et développement des interfaces mobiles.
Il vous fournit trois outils :
- Android Asset Studio
Basé sur une application Web, cet outil vous permet de générer des graphiques et autres éléments, nécessaire aux ressources sous Android.
Actuellement disponible :
* Launcher icons
* Action bar icons
* Notification icons
* Device-framed screenshots
* Simple nine-patches
- Android Design Preview
Cet outil vous permet de reproduire une partie de votre bureau à votre appareil. Utile pour les concepteurs visuels ainsi qu'aux développeurs.
- Pencil Stencils
Outil vous permettant de réaliser une maquette de vos futures interfaces graphiques.
Il est actuellement possible de télécharger des collections d'élément graphiques vous permettant de produire des maquettes pour vos développement.
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Éditeur : Cyril mottier
La librairie propose une multitude de composants graphiques pour des applications Android. Sa vocation est de faciliter l'intégration de composants graphiques plus élaborés pour des développeurs débutants. Son créateur est Cyril Mottier qui est un gage de qualité
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Éditeur : FoxyKeep
Cette librairie va vous permettre de gérer plus facilement vos données dans votre application.
Au programme :
Gestion de la sauvegarde des informations en base de données
Gestion de la sauvegarde des informations en mémoire vive
Gestion des appels à des webservices REST
Si cela vous intéresse, direction le site web http://datadroid.foxykeep.com/ de la librairie pour pouvoir avoir une présentation plus complète ainsi que pouvoir d’avoir toutes les informations pour pouvoir intégrer cette librairie dans votre application Android.
Sous licence Beerware : http://en.wikipedia.org/wiki/Beerware
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Éditeur : Adobe
Librairie officielle Adobe permettant l’intégration de l’éditeur de photos dans vos applications Android, et cela gratuitement.
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Éditeur : android-chartview
La librairie permet de générer différents graphiques bar, pie, curve facilement,le projet, voici ce que l'on peut obtenir :
BarView
Pie
Curve
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Éditeur : Facebook
Le SDK Android de Facebook regroupe l’authentification des utilisateurs via OAuth 2.0, les appels aux APIs Facebook et Open Graph ainsi que l’intégration des applications Facebook.
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Éditeur : Mark Murphy
Collection de codes (sous licence Apache) concernant la gestion des Activity, des fonts, de la base de données, des threads… tous issus du livre The Busy Coder’s Guide to Android Development! dont la traduction en Français s’appelle L’art du développement Android.
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Éditeur : artfulbits
Génère toute sorte de graphiques tels que les camemberts, les histogrammes, les pyramides… pour toutes sorte de données (financières, commerciales, techniques, mathématiques…). Le site rassure avec de très jolis aperçus d’écrans, une documentation complète et des exemples de cas d’utilisations. Une version d’essai est disponible.
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Éditeur : ZXing
La librairie permet de pouvoir lire ou créer des codes barres sans utilisation de serveur. Il vous suffit juste de prendre une photo et ensuite de décoder le code barre.
Voici les formats supportés :
UPC-A and UPC-E
EAN-8 and EAN-13
Code 39
Code 93
Code 128
ITF
Codabar
RSS-14 (all variants)
RSS Expanded (most variants)
QR Code
Data Matrix
Aztec ('beta' quality)
PDF 417 ('alpha' quality)
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Éditeur : libgdx
Le projet Libgdx est un framework multi plateforme écrit en java pour les développement de Jeu. Avec JNI les performances ont été améliorés. Il supporte les plateformes
Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS et HTML5.
Vous trouverez le wiki à ce lien : http://code.google.com/p/libgdx/wiki/
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Éditeur : OnBarcode
Génère tout type de code-barres qu’ils soient sous forme de lignes (1D) ou de matrices (2D). La documentation est relativement complète. Les versions IPhone et Windows mobiles existent également. Une version d’essai est disponible.
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Éditeur : Angle
Moteur 2D OpenGL pour développer de jeux. Apporte également la gestion du son. Une série du tutoriels est fournie dans l’archive à télécharger.
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Éditeur : KeepEdge
Génère toute sorte de graphiques tels que les camemberts, les histogrammes… Le « Developer Guide » n’est pas rédigé (statut: Coming soon) que ce soit pour la version IPhone ou Android. Çela manque cruellement de sérieux. Une version d’essai est disponible.
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Éditeur : X.commerce
L’API PayPal permet d’intégrer le célèbre service de paiement sécurisé dans son application.
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Éditeur : RESTProvider
Pour effectuer des requêtes HTTP. Gère les formats JSON et XML pour les réponses.
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Éditeur : droidgraph
La librairie permet de générer différents graphiques , elle est basé sur le développement de Laurent Moulinier de Gafmedia Studio, vous trouverez un exemple à ce lien :http://blog.gafmediastudio.com/2010/...-with-android/
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Éditeur : AndroidDataFramework
Alors le site est en espagnol :aie: mais cela nous donne un framework sur l'utilisation de base SQLite depuis des données XML.
Vous trouverez le wiki en espagnol à ce lien :
http://code.google.com/p/androiddataframework/w/list
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Éditeur : OpenSocial Java Client Library
Support d’OpenSocial dans vos applications. La documentation est complète et bien faite.
Vous pourrez trouver la documentation à ce lien http://code.google.com/p/opensocial-java-client/wiki/GettingStarted?tm=6
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34 éléments
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