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Les meilleurs cours et tutoriels pour apprendre la programmation sur Android

Les meilleurs cours et tutoriels pour apprendre la programmation sur Android

Sélection des meilleurs tutoriels et cours de formation gratuits pour apprendre la programmation Android. Vous trouverez les meilleures méthodes éducatives pour une formation agréable et complète, ainsi que des exercices intéressants, voire ludiques, vous pouvez aussi trouver des exercices offerts en sus des cours pour perfectionner votre niveau et acquérir de l'expérience. Si vous avez besoin, n'hésitez pas aussi à vous référer à la FAQ Android FAQ Android et à poser vos questions sur les forums d'entraide Android.

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Nombre d´auteurs : 55, nombre d´articles : 68, dernière mise à jour : 14 mars 2021 

 
Pour débuter
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    Ce support de cours s'intéresse au développement d'applications mobiles pour apprendre la programmation sous Android. Après un bref état des lieux, une première partie présente la construction d'une application 100 % web dite « mobile-friendly » à l'aide du framework jQuery Mobile. Une seconde partie explique les différents composants et mécanismes de la plateforme Android afin de créer une application native pour téléphone ou tablette.
     
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    Ce tutoriel de 360 pages est destiné à un public débutant pour apprendre la programmation Android.
    Il reprend trois tutoriels existants :
    1 - Android pour les développeurs Java EE ;
    2 - Introduction à la programmation de tablettes Android par l'exemple ;
    3 - Commander un Arduino avec une tablette Android ;

    Ce tutoriel introduit les nouveautés suivantes :
    1 - utilisation de la bibliothèque [Android Annotations] qui réduit la quantité de code à écrire ;
    2 - utilisation de l'IDE [IntellijIDEA Community Edition], version 13.1.5.
     
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    Ce tutoriel présente un modèle appelé AVAT (Activité - Vues - Actions - Tâches) visant à simplifier la gestion des tâches asynchrones dans une application Android. Celles-ci sont utilisées dès que le client Android ouvre une connexion réseau vers un service web quelconque. Se pose alors la question de la récupération des résultats de ces tâches, quand et comment. Assez simple lorsqu'il y a une ou deux tâches asynchrones simultanées, c'est plus difficile lorsqu'il y en a plusieurs dizaines comme présenté dans l'un des exemples d'illustration.
     
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    Ce tutoriel de 150 pages est destiné à un public débutant pour apprendre la programmation Android. Il présente des concepts d'Android au travers de 16 exemples :
    1 - Vues et événements
    2 - Navigation entre vues
    3 - Construire un projet Maven / Android
    4 - Maveniser un projet Android existant
    5 - Navigation par onglets
    6 - Navigation entre vues revisitée
    7 - Architecture à deux couches
    8 - Architecture client / serveur
    9 - Un client REST asynchrone
    10 - Annulation d'une tâche asynchrone
    11 - Gestion de plusieurs tâches asynchrones
    12 - Composants de saisie de données
    13 - Utilisation d'un modèle de vues
    14 - Le composant ListView
    15 - Utiliser un menu
     
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    Ce tutoriel est une étude de cas présentant une application Android pilotant un circuit Arduino via Internet. C'est un tutoriel adapté pour apprendre la programmation Android et Arduino. C'est le texte d'une séance de travaux pratiques réalisée à l'université d'Angers. C'est un texte à trous. Les étudiants construisent l'application complète en écrivant les codes manquants.
    Deux applications sont construites :

    1 - une application client / serveur où le client est une tablette Android et le serveur est implémenté en Java avec Spring / Tomcat ;
    2- une application web mobile implémentée en Java avec Spring / JSF2 / Primefaces mobile / Glassfish.

    Le temps nécessaire à la construction des deux applications est évalué entre 50 et 100 h. Il faut par ailleurs disposer d'un Arduino avec son plugin réseau. L'immense majorité des lecteurs n'aura ni la disponibilité ni l'environnement nécessaires.
    Le tutoriel peut alors être lu comme deux exemples :

    d'architecture client / serveur où le client est une tablette Android ;
    d'architecture web mobile où le client peut être alors toute tablette.
     

Sommaire

menu Débuter
menu Interfaces graphiques
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    Même si cela peut paraître un peu contradictoire dans un contexte de langage objet comme Java, minimiser le nombre d'allocations dans son programme impacte grandement sur les performances d'une application Android. Il me semblait essentiel de rédiger un article présentant cette nécessité et exposant quelques règles élémentaires à suivre.
    2 commentaires Donner une note à l´article (5) Création : 9 décembre 2010  · Mise à jour : 8 février 2020 
     
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    Le but de cet article est de vous apprendre à créer vos propres AppWidget afin de permettre à vos applications d'envahir le bureau de leurs utilisateurs.
    8 commentaires Donner une note à l´article (4.5) Création : 20 mai 2011  · Mise à jour : 23 mars 2020 
     
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    L'application que je vous propose est assez classique et simple. Il s'agit de créer une liste comportant des checkbox. Au clic d'une checkbox, ceci va faire changer la couleur de fond du bloc de celle-ci. Attention: suite à quelque bogue sur ce tutoriel, je vous informe que ce tutoriel fonctionne seulement si la hauteur de la ListView ne dépasse pas la hauteur de l'écran (il ne faut pas avoir de scroll). Une solution est de créer une pagination pour passer à la suite de la liste.
     
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    Le but de ce tutoriel est d'expliquer comment réaliser des menus et sous-menus, assez pratique pour enrichir vos applications d'options.
     
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    Gestion de la rotation sous Android
    par Nazim Benbourahla
    Le but de ce tutoriel est d'expliquer comment gérer la rotation de l'écran dans vos applications Android.
     
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    Ce tutoriel va vous montrer comment intégrer une carte Google Maps dans votre programme sous Android.
    22 commentaires Donner une note à l´article (4.5) Création : 1er août 2009  · Mise à jour : 22 février 2020 
     
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    Le but de ce tutoriel est d'expliquer comment internationaliser nos applications Android, car faire une application Android c'est bien, mais faire une application Android internationalisée c'est mieux. Ceci peut être extrêmement pratique pour augmenter le nombre de téléchargements de votre application sur le Market (et oui si on touche un public plus important, on a forcément plus de téléchargements ! ).
    Commentez Donner une note à l´article (4) Création : 28 mars 2011  · Mise à jour : 5 février 2020 
     
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    Introduction aux styles sous Android
    par Nazim Benbourahla
    Dans ce tutoriel, vous allez apprendre comment personnaliser votre application Android à l'aide de styles. Les styles vous permettent de changer l'aspect général de votre application, d'un élément (par exemple les boutons) ou d'une partie de votre application (l'apparence de tous les textes de votre application).
     
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    Introduction aux vues sous Android
    par Nazim Benbourahla
    Ce tutoriel a pour but d'expliquer la base du fonctionnement des vues sur Android et pour cela nous allons créer un petit programme qui reprendra les bases des interfaces graphiques sous Android.
    La création d'interfaces est indispensable lors de la conception d'une application dédiée aux smartphones, car de nouveaux critères sont à prendre en compte dont :
    les différentes tailles d'écran ;
    les différentes résolutions, etc.
     
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    Dans cet article nous verrons en détail l'écriture de code HTML utilisant certaines règles CSS définies par iUI permettant de produire un affichage ayant un aspect iPhone / Android.
     
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    L'autocomplétion consiste à afficher une liste de mots susceptibles d'être ceux que vous souhaitez écrire dans un EditText. Cet EditText un peu spécial se nomme AutoCompleteTextView.
    1 commentaire Donner une note à l´article (4) Création : 27 octobre 2010  · Mise à jour : 7 février 2020 
     
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    Cet article décrit comment utiliser les dialogues. Il est basé sur Eclipse 4.2, 1.6 et Android 4.2.
     
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    Les Drawables Android
    par Lars Vogel
    Ce tutoriel décrit l'utilisation des Drawables sous Android.
    1 commentaire Donner une note à l´article (5) Création : 1er septembre 2010  · Mise à jour : 20 février 2020 
     
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    Commentez Donner une note à l´article (5) Création : 18 septembre 2014  · Mise à jour : 22 février 2020 
     
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    Les notifications sous Android
    par Nazim Benbourahla
    Le but de ce tutoriel est d'apprendre à utiliser les notifications sous Android et de prévenir les utilisateurs de vos applications d'un événement particulier ou interagir avec eux.
     
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    Ce tutoriel a pour but de vous présenter l'utilisation des notifications sous Android.
     
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    Le but de ce tutoriel est d'expliquer comment personnaliser une ListView sous Android.
     
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    Le but de ce tutoriel est d'expliquer comment indiquer la position d'un utilisateur sur une Google Map.
    Ce tutoriel vient en complément des deux précédents : Intégration d'une Google map sous AndroidIntégration d'une Google map sous Android et Géolocalisation sous AndroidGéolocalisation sous Android
     
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    Dans cet article, on va faire d'une pierre deux coups, on va apprendre à modifier la SeekBar (comparable au UISlider sur iPhone, pour ceux qui connaissent) qui peut s'avérer utile comme timeline sur un lecteur audio/vidéo, et la ProgressBar Horizontale (et uniquement l'horizontale, il existe en effet des ProgressBar dites « indéterminées » que l'on peut comparer à ce qu'on appelle un loader, ou icône de chargement), qui peut être utilisée pour observer la progression d'un téléchargement par exemple.
     
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    Cet article vous présente une particularité assez plaisante d'Android vis-à-vis des autres systèmes d'exploitation mobiles : la possibilité de créer des interfaces graphiques à l'aide de simples fichiers XML.
     
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    Utilisation du clavier sous Android
    par Nazim Benbourahla
    Ce tutoriel va aborder l'utilisation du clavier sur Android. C'est un sujet très important pour tout développeur d'applications, car cela amène un véritable plus à votre application. Je vous conseille donc de ne pas négliger cette partie, qui peut paraître simple et inintéressante. Cet article regroupera donc des astuces pour améliorer l'expérience utilisateur de votre application.
     
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    Cet article décrit comment utiliser les dialogues. Il est basé sur Eclipse 4.2, 1.6 et Android 4.2.
     
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    L'objectif de ce tutoriel est de vous apprendre à utiliser les fragments lorsque vous développez une application pour Android, de manière à permettre l'affichage de plusieurs Activity simultanément sur le même écran.
     
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    L'un des points forts des téléphones Android par rapport à l'iPhone est son système de notifications. Nous allons donc apprendre à créer une notification qui apparaitra en faisant vibrer votre téléphone. C'est très utile pour avertir l'utilisateur (par exemple pour nous prévenir que l'on reçoit un message, une notification se déclenche).
    4 commentaires Donner une note à l´article (4) Création : 30 mars 2011  · Mise à jour : 7 février 2020 
     
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    Le but de ce tutoriel est d'expliquer comment utiliser les TabLayout dans son application Android.
     
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    Le but de ce tutoriel est d'expliquer comment utiliser une ProgressDialog dans son application Android. Il peut être parfois utile d'afficher une barre de progression renseignant l'utilisateur sur l'avancement. Android fournit un moyen via la ProgressDialog pour les phases d'attente.
    1 commentaire Donner une note à l´article (5) Création : 16 mars 2011  · Mise à jour : 7 février 2020 
     
menu Service - Thread - Base de données
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    BroadCast Receiver sous Android
    par Nazim Benbourahla
    Ce tutoriel va aborder les broadCast Receiver sous Android. Nous allons commencer par expliquer le principe des broadcast receiver, puis nous allons faire un petit exemple d'un broadcast receiver qui reçoit les messages du téléphone.
     
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    Cet article a pour objectif de vous apprendre à utiliser SQLite sous Android. C'est toujours utile de pouvoir stocker quelques données dans une application. Les tables que l'on crée avec SQLite doivent bien entendu être simples, tout comme les requêtes que vous ferez dessus. Rappelez-vous que l'on n'est pas sur des mégaserveurs ultrapuissants, mais simplement sur un mobile.
     
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    La base de données Android SQLite et le fournisseur de contenu - Tutoriel Basé sur Android 4.3 Ce tutoriel explique comment utiliser la base de données SQLite pour créer des applications Android. Il montre également comment utiliser les fournisseurs de contenu existants et comment en définir des nouveaux. Il montre aussi l'utilisation du framework Loader, qui permet de charger des données de façon asynchrone. Le tutoriel est basé sur Eclipse 4.2, Java 1.6 et Android 4.2.
    6 commentaires Donner une note à l´article (5) Création : 19 août 2013  · Mise à jour : 20 février 2020 
     
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    Des notions de base sur les Intents, Service et BroadCastReceiver sont nécessaires pour ce tutoriel. Que sont les IntentService ? Pourquoi les utiliser ? Ce sont peut-être des questions que vous vous êtes posées, et nous allons essayer d'y répondre dans ce tutoriel.
     
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    Les services sous Android
    par Nazim Benbourahla
    Le but de ce tutoriel est d'expliquer succinctement le fonctionnement des services sous Android.
     
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    Ce tutoriel explique comment mettre en place des Threads de background de manière appropriée sous Android. Il explique comment effectuer des traitements dans vos applications. Le discours se centre sur les activités ayant à effectuer des traitements, mais ces principes s'appliquent aussi bien aux services.
     
menu Web, WebService
menu Autre

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    J'ai eu récemment l'occasion de créer une application Android Wear pour un client avec Xamarin. Ce projet, bien qu'intéressant, ne s'est pas fait sans peine : Android Wear reste aujourd'hui encore en preview et l'est davantage avec Xamarin. Je vous propose de revenir ensemble sur ce long parcours tout en redéfinissant l'environnement de développement pour ceux à qui il ne serait pas familier.
     

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    Dans mon article précédent, nous avons eu l'occasion de poser les bases nécessaires pour la construction d'une application Android Wear, l'environnement technique, tout en se basant sur un contexte spécifique (la domotique). Je vous propose de continuer sur la création de l'identité visuelle de notre application.
     
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    Présentation d'Algoid et de son langage AL, un langage de programmation éducatif destiné au jeune public et à toute personne désireuse d'apprendre la programmation (de 7 à 77 ans) :
    présentation de son IDE ;
    fondements de son langage : liste des tutoriels pédagogiques.
     
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    Aujourd'hui, Unity permet gratuitement l'exportation de vos projets sur les plates-formes Android et iOS. Unity comprend déjà un large éventail d'outils permettant de gérer et d'accéder directement à certaines fonctions de votre smartphone (caméra, gyroscope...). Cependant, il est probable que dans votre projet, vous avez besoin d'utiliser un composant qui n'est pas géré nativement par Unity (par exemple, utiliser le système de notification sur Android). Pour cela, vous aurez recours à la création de plugins.
    Dans cet article, nous allons voir comment créer, ajouter et utiliser une bibliothèque JAR pour la plate-forme Android à un projet Unity.
     
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    Les exceptions sont très importantes en Java, et leur gestion correcte permet non seulement un développement plus simple, et moins sujet aux « bogues », mais surtout permet de fournir des indications précieuses à l'utilisateur.
     
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    Introduction à greenDroid
    par Nazim Benbourahla
    Dans ce tutoriel, je vais vous présenter une bibliothèque que j'ai souvent utilisée et qui est très utile pour vos développements Android, il s'agit de GreenDroid créé par Cyril Mottier.
     
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    JSON sous Android
    par Lars Vogel
    Cet article décrit comment utiliser JSON sous Android. Il est basé sur Eclipse 3.6, Java 1.6 et Android 2.3.3 (Gingerbread).
    1 commentaire Donner une note à l´article (5) Création : 7 avril 2011  · Mise à jour : 20 février 2020 
     
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    Cet article décrit comment traiter XML sous Android. Il est basé sur Eclipse 4.2, Java 1.6 et Android 4.2.
    1 commentaire Donner une note à l´article (5) Création : 19 mai 2013  · Mise à jour : 20 février 2020 
     
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    Dans ce tutoriel, je vous explique comment migrer une application JavaScript vers le Google Play Store d'Android.
     
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    Dans ce tutoriel, nous allons aborder le parsing de fichiers JSON (JavaScript Object Notation) à l'aide de la bibliothèque Jackson.
    4 commentaires Donner une note à l´article (4.5) Création : 5 décembre 2011  · Mise à jour : 23 février 2020 
     
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    Ce tutoriel explique comment enregistrer des paires clé-valeur en utilisant l'API préférence dans Android. Il explique aussi comment lire et écrire des fichiers dans Android. Il est basé sur Eclipse 4.3, Java 1.6 et Android 4.3.
    Commentez Donner une note à l´article (5) Création : 21 novembre 2013  · Mise à jour : 20 février 2020 
     
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    Cet article est une introduction à l'injection de dépendances sous Android. Nous verrons ensemble comment nous pouvons déclarer nos composants, utiliser l'injection de dépendances par constructeur et récupérer nos instances depuis Android.
     
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    Apprendre à déboguer son application est là base , c'est probablement la seule tâche que vous répéterez sans cesse. Il est donc essentiel de maîtriser cette étape.
    6 commentaires Donner une note à l´article (5) Création : 15 mars 2018  · Mise à jour : 21 mai 2020 
     
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